Android Activity

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本章详细介绍了 Android 应用编程中 Activity 的生命周期、通信方式和 Intent Filter 等内容,并提供了一些日常开发中经常用到的关于 Activity 的技巧和方法。通过本文,你可以进一步了接 Android 中 Activity 的运作方式。

一、 Activity是什么

Activity是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件(Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器)之一。
Activity是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互为了完成某项任务。
Activity中所有操作都与用户密切相关,是一个负责与用户交互的组件,可以通过setContentView(View)来显示指定控件。
在一个android应用中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应。Activity之间通过Intent进行通信。

二、 Activity 的状态及状态间的转换

在 android 中,Activity 拥有四种基本状态:
(1)Active/Runing一个新 Activity 启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态。
(2)Paused 当 Activity 被另一个透明或者 Dialog 样式的 Activity 覆盖时的状态。此时它依然与窗口管理器保持连接,系统继续维护其内部状态,所以它仍然可见,但它已经失去了焦点故不可与用户交互。
(3)Stoped 当 Activity 被另外一个 Activity 覆盖、失去焦点并不可见时处于 Stoped状态。
(4)Killed Activity 被系统杀死回收或者没有被启动时处于 Killed状态。
当一个 Activity 实例被创建、销毁或者启动另外一个 Activity 时,它在这四种状态之间进行转换,这种转换的发生依赖于用户程序的动作。下图说明了 Activity 在不同状态间转换的时机和条件:

 

activity状态转换

 

三、 Activity生命周期

先来看张图

activity生命周期图

 

通过一段代码来了解Activity的生命周期(此代码来源于网络)

package com.android.ttx.actiitylifedemo;  
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.util.Log;  
import android.view.KeyEvent;  
public class ActivityLifeDemo extends Activity {  
    private final static String TAG="ActivityLifeDemo";  
      
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
          
        Log.i(TAG, "onCreate");  
    }  
    @Override  
    protected void onStart() {  
        Log.i(TAG, "onStart");  
        super.onStart();  
    }  
    @Override  
    protected void onRestart() {  
        Log.i(TAG, "onRestart");  
        super.onRestart();  
    }  
    @Override  
    protected void onResume() {  
        Log.i(TAG, "onResume");  
        super.onResume();  
    }  
    @Override  
    protected void onPause() {  
        Log.i(TAG, "onPause");  
        super.onPause();  
    }  
    @Override  
    protected void onStop() {  
        Log.i(TAG, "onStop");  
        super.onStop();  
    }  
    @Override  
    protected void onDestroy() {  
        Log.i(TAG, "onDestroy");  
        super.onDestroy();  
    }  
}  
        
        

代码很简单,只涉及到一个Activity,一些用户的操作,我们通过记录操作和打印日志的方式来看看Activity的生命周期过程。

1、 运行
看到如下打印日志:
08-31 08:46:53.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onCreate
08-31 08:46:53.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onStart
08-31 08:46:53.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onResume
2、按下返回按键:
08-31 09:29:57.396: INFO/ActivityLifeDemo(354): onPause
08-31 09:29:58.216: INFO/ActivityLifeDemo(354): onStop
08-31 09:29:58.216: INFO/ActivityLifeDemo(354): onDestroy
3、长按Home键,弹出最近打开过的应用程序,点击ActivityLifeDemo
08-31 08:51:46.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onCreate
08-31 08:51:46.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onStart
08-31 08:51:46.936: INFO/ActivityLifeDemo(312): onResume
4、按Home键
08-31 08:53:32.676: INFO/ActivityLifeDemo(312): onPause
08-31 08:53:33.796: INFO/ActivityLifeDemo(312): onStop
5、在AllList中点击打开
08-31 08:54:14.286: INFO/ActivityLifeDemo(312): onRestart
08-31 08:54:14.286: INFO/ActivityLifeDemo(312): onStart
08-31 08:54:14.296: INFO/ActivityLifeDemo(312): onResume

通过日志信息,我们可以看到。Activity的启动过程:onCreate—onStart—onResume;下返回键时:onPause—onStop—onDestroy 正如上面说是,当按下返回键时,此Activity弹出栈,程序销毁。确实如此,我们再次 打开时的启动过程又回到onCreate—onStart—onResume。OK,启动之后按下Home键,回到Launcher,查看打印信息:onPause—onStop,再次打开的运行过程:onRestart—onStart—onResume。

我们通过对Activity的各种操作,构成了Activity的生命周期,我们看到无论对Activity做如何的操作,都会接收到相关的回调方法,那么我们在开发的过程中通过这些回调方法就可以写工作,比如说释放一些重量级的对象,网络连接,数据库连接,文件读等等。

以下是各个方法的详细说明:

onCreate():当 activity 第一次创建时会被调用。在这个方法中你需要完成所有的正常静态设置 ,比如创建一个视图( view )、绑定列表的数据等等。如果能捕获到 activity 状态的话,这个方法传递进来的 Bundle 对象将存放了 activity 当前的状态。调用该方法后一般会调用 onStart() 方法。

onRestart():在 activity 被停止后重新启动时会调用该方法。其后续会调用 onStart 方法。

onStart()à当 activity 对于用户可见前即调用这个方法。如果 activity回到前台则接着调用 onResume() ,如果 activity 隐藏则调用onStop()

onResume():在 activity 开始与用户交互前调用该方法。在这时该activity 处于 activity 栈的顶部,并且接受用户的输入。其后续会调用 onPause() 方法。

onPause():在系统准备开始恢复其它 activity 时会调用该方法。这个方法中通常用来提交一些还没保存的更改到持久数据 中,停止一些动画或其它一些耗 CPU 的操作等等。无论在该方法里面进行任何操作,都需要较快速完成,因为如果它不返回的话,下一个 activity 将无法恢复出来。如果 activity 返回到前台将会调用 onResume() ,如果 activity 变得对用户不可见了将会调用onStop() 。

onStop():在 activity 对用户不可见时将调用该方法。可能会因为当前 activity 正在被销毁,或另一个 activity (已经存在的activity 或新的 activity )已经恢复了正准备覆盖它,而调用该方法。如果 activity 正准备返回与用户交互时后续会调用onRestart ,如果 activity 正在被释放则会调用 onDestroy 。

onDestroy():在 activity 被销毁前会调用该方法。这是 activity 能接收到的最后一个调用。可能会因为有人调用了 finish 方法使得当前activity 正在关闭,或系统为了保护内存临时释放这个 activity的实例,而调用该方法。你可以用 isFinishing 方法来区分这两种不同的情况。

四、Activity之间的通信
要启动一个新的Activity,我们可以通过调用Context中的startActivity来启动。代码如下:

Intent intent = new Intent(this, ActivityDemo.class);  
// ActivityDemo是需要启动的Activity类
startActivity(intent);

通过上面的方法可以启动新的Activity了,但如果我要从当前的Activity中传递数据到新的Activity呢?代码如下:

Intent intent = new Intent(this,ActivityDemo.class);  
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putBoolean("bool_key", true);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);

有时候我们需要启动带返回值的Activity,简单的说就是需要新启动的Activity返回时将值传递给启动它的Activity,代码如下:

Intent intent = new Intent(ActivityLifeDemo.this,RevalueActivity.class);  
startActivityForResult(intent, 0x1001);

ActivityLifeDemo是当前的Activity,启动RevalueActivity,我们在ActivityLifeDemo中需要获取RevalueActivity传回来的值。那么在RevalueActivity中就必须这样写:

Intent intent  = new Intent();  
intent.putExtra("revalue_key","haha-revalueActivity");
setResult(0x1001, intent);

那么"revalue_key"值在哪里获取呢?必须重写onActivityResult方法,通过判断requestCode来确定。代码如下:

if(requestCode==0x1001){  
String str = data.getStringExtra("revalue_key");
Log.i(TAG, "返回的值为:"+str);
}

五、一些关于 Activity 的技巧

锁定 Activity 运行时的屏幕方向
Android 内置了方向感应器的支持。在 G1 中,Android 会根据 G1 所处的方向自动在竖屏和横屏间切换。但是有时我们的应用程序仅能在横屏 / 竖屏时运行,比如某些游戏,此时我们需要锁定该 Activity 运行时的屏幕方向, 节点的 android:screenOrientation属性可以完成该项任务,示例代码如下:

<activity android:name=".EX01"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">// 竖屏 , 值为 landscape 时为横屏
......
</activity>

全屏的 Activity
要使一个 Activity 全屏运行,可以在其 onCreate()方法中添加如下代码实现:

// 设置全屏模式
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
// 去除标题栏
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

在 Activity 的 Title 中加入进度条
为了更友好的用户体验,在处理一些需要花费较长时间的任务时可以使用一个进度条来提示用户"不要着急,我们正在努力的完成你交给的任务"。代码如下:

// 不明确进度条
requestWindowFeature(Window.FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS); 
setContentView(R.layout.main); 
setProgressBarIndeterminateVisibility(true); 

// 明确进度条
requestWindowFeature(Window.FEATURE_PROGRESS); 
setContentView(R.layout.main); 
setProgress(5000);
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