Android ProgressBar

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ProgressBar是一个可视化的进度指示控件,通过这个控件用户可以清楚的了解当前操作已经进行了多少,剩余操作还有多少。另外还有一种操作是无法确定时间的,这时可以给用户呈现一个循环播放的动画,ProgressBar同样也提供了这种效果。总之ProgressBar更像一种心理安慰,使用户在等待长时间的操作时不至于太无聊。

ProgressBar类结构:

java.lang.Object

	android.view.View

		android.widget.ProgressBar

XML属性:

android:animationResolution 以毫秒为单位的逐帧动画时间间隔,必须是一个整数值,如“100”
android:indeterminate 是否使不确定的模式,值为“true”或“fasle”。ProgressBar形成一个动画效果,这个只是告诉别人"我正在工作",但不能提示工作进度到哪个阶段
android:indeterminateBehavior 定义了不确定模式应该如何表现当进度达到最大值
值为“repeat”或“cycle”
android:indeterminateDrawable 设置绘制不显示进度的进度条的Drawable对象
android:indeterminateDuration 不确定动画的持续时间,必须是一个整数值,例如"100"
android:indeterminateOnly 是否限制在不确定模式下,“true”或“false”
android:interpolator 用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等
android:max 设置进度条的最大值
android:maxHeight 最大高度
android:maxWidth 最大宽度
android:minHeight 最小高度
android:minWidth 最小宽度
android:mirrorForRtl 如果定义了相关的可绘制对象是否需要被反映在RTL模式。默认值是false
android:progress 设置进度条已完成的进度值,从0到最大值,必须是整数例如“100”
android:progressDrawable 设置进度条的轨道的绘制情况
android:secondaryProgress 定义二级进度值,从0到最大值,必须是整数例如“100”

ProgressBar实例:

布局XML代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">

<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Welcome to Mr Wei's blog" />
<ProgressBar
android:id="@+id/rectangleProgressBar"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" mce_style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:visibility="gone"
/>
<ProgressBar
android:id="@+id/circleProgressBar"
style="?android:attr/progressBarStyleLarge" mce_style="?android:attr/progressBarStyleLarge"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:visibility="gone"
/>

<Button android:id="@+id/button"
android:text="Show ProgressBar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>

Activity代码如下:

package com.tutor.progress;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
public class ProgressBarDemo extends Activity {
    
	private ProgressBar rectangleProgressBar,circleProgressBar;
	private Button mButton;
	
	protected static final int STOP = 0x10000;
	protected static final int NEXT = 0x10001;
	private int iCount = 0;
	
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        //findView By id
        rectangleProgressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.rectangleProgressBar);
        circleProgressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.circleProgressBar);
        mButton = (Button)findViewById(R.id.button);
        
        rectangleProgressBar.setIndeterminate(false);
        circleProgressBar.setIndeterminate(false);
        
        mButton.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
			
			public void onClick(View v) {
				
				rectangleProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
				circleProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
				
				rectangleProgressBar.setMax(100);
				rectangleProgressBar.setProgress(0);
				circleProgressBar.setProgress(0);
				
				//创建一个线程,每秒步长为5增加,到100%时停止
				Thread mThread = new Thread(new Runnable() {
					
					public void run() {
						
						for(int i=0 ; i < 20; i++){
							try{
								iCount = (i + 1) * 5;
								Thread.sleep(1000);
								if(i == 19){
									Message msg = new Message();
									msg.what = STOP;
									mHandler.sendMessage(msg);
									break;
								}else{
									Message msg = new Message();
									msg.what = NEXT;
									mHandler.sendMessage(msg);
								}
							}catch (Exception e) {
								e.printStackTrace();
							}
						}
						
					}
				});
				mThread.start();
			}
		});
    }
    
    //定义一个Handler
    private Handler mHandler = new Handler(){
    	public void handleMessage(Message msg){
    		switch (msg.what) {
			case STOP:
				rectangleProgressBar.setVisibility(View.GONE);
				circleProgressBar.setVisibility(View.GONE);
				Thread.currentThread().interrupt();
				break;
			case NEXT:
				if(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
					rectangleProgressBar.setProgress(iCount);
					circleProgressBar.setProgress(iCount);
				}
				break;
			}
    	}
    };
}

这里用到了一个Handler对象,因为控件属于UI元素而且Android规定在子线程里是不能操作UI元素的,所以要想实现类似的效果就需要从子线程里向UI主线程发送操作指令,从子线程发出的信号需要主线程用Handler来接收从而才能判断出下一步进行何种操作,最终的操作仍然是在主线程上完成的。我们可以把Handler简单理解为连接主线程和子线程通信的桥梁。

基本流程:

1、从UI主线程触发一个操作(运行在子线程里的耗时操作)ProgressBar显示出来

2、子线程直到运行完毕并通知主线程 。此时ProgressBar一直是可见状态

3、主线程收到通知,进行下一步操作。 此时ProgressBar消失或者显示进度为100%

基本思想是:把耗时的操作放到子线程里这样不会使UI线程卡死,等子线程里的工作完成后发信号通知主线程:”我的工作完成了,你可以进行下一步操作了“,这就是常说的异步操作。ProgressBar无非就是给用户一个更好的异步操作体验,目的是让用户知道当前操作还没有运行完毕,清楚自己在等什么,还要等多长时间,仅此而以。

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