C#子线程更新UI控件的方法实例总结_C#教程

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本文实例总结了C#子线程更新UI控件的方法,对于桌面应用程序设计的UI界面控制来说非常有实用价值。分享给大家供大家参考之用。具体分析如下:

一般在winform C/S程序中经常会在子线程中更新控件的情况,桌面程序UI线程是主线程,当试图从子线程直接修改控件属性时会出现“从不是创建控件的线程访问它”的异常提示。

跨线程更新UI控件的常用方法有两种:

1.使用控件自身的invoke/BeginInvoke方法

2.使用SynchronizationContext的Post/Send方法更新

具体实现如下:

1.使用控件自身的invoke/BeginInvoke方法

Control类实现了ISynchronizeInvoke 接口,我们看该接口的定义:

Control类的invoke方法有两个实现

Object Invoke(Delegate); //在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托

Object Invoke(Delegate,Object[] );

可以看出继承Control类的UI控件都可以使用Invoke方法异步更新。以下代码段实现在子线程中更新Label控件的Text属性

private void button6_Click(object sender, EventArgs e) 
{ 
   Thread demoThread =new Thread(new ThreadStart(threadMethod)); 
   demoThread.IsBackground = true; 
   demoThread.Start();//启动线程 
} 
 
 void threadMethod() 
 {  
   Action<String> AsyncUIDelegate=delegate(string n){label1.Text=n;};/<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">/定义一个委托</span> 
   label1.Invoke(AsyncUIDelegate,new object[]{"修改后的label1文本"}); 
 } 

2.使用SynchronizationContext的Post/Send方法更新

SynchronizationContext类在System.Threading命令空间下,可提供不带同步的自由线程上下文,其中Post方法签名如下:

public virtual void Post(SendOrPostCallback d,Object state)    //将异步消息调度到一个同步上下文

可以看出我们要异步更新UI控件,第一是要获取UI线程的上下文了,第二就是调用post方法了,代码实现:

SynchronizationContext _syncContext = null; 
 
private void button6_Click(object sender, EventArgs e) 
{ 
  Thread demoThread =new Thread(new ThreadStart(threadMethod)); 
  demoThread.IsBackground = true; 
  demoThread.Start();//启动线程 
} 
 
//窗体构造函数   
public Form1() 
{ 
  InitializeComponent(); 
   //获取UI线程同步上下文 
  _syncContext = SynchronizationContext.Current; 
} 
 
private void threadMethod() 
{ 
   _syncContext.Post(SetLabelText, "修改后的文本");//子线程中通过UI线程上下文更新UI 
} 
  
private void SetLabelText(object text) 
{ 
  this.lable1.Text = text.ToString(); 
}

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助

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