TWaver HTML5之树形布局

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转眼间春节假期已经过完,作为一个职业的程序猿,不知道大家有没有这样的感觉,一天不碰电脑,总觉得生活少点什么。今天是春节后上班的第三天,给大家分享一下我们前段时间的一个需求,需求是这样的:界面中的网元分为不同的域,比如一级域,二级域,三级域,….N级域,而且不同域之间会有连线。对于这个需求,按照常规的想法,使用group岂不是很简单,一级域是一个group,二级域也是一个group,二级域的group是一级域的父亲,以此类推。但是这样有个问题,如果域比较多,会造成group的过度嵌套,界面中group多了之后,不仅用户体验下降,而且会严重影响性能,所以倒不如直接用树,可以很直观的体现各个域之间的层级关系。
Screen Shot 2015-02-27 at 10.14.31
下面是布局的代码,代码很简单,相信熟悉twaver的人很容易看懂。

function layoutRing(){    
    //setup all group rings.
    var groups={};    
    box.forEach(function(data){
      if(data instanceof twaver.Node){
        var node=data;
        node.setClient('x', node.getLocation().x);
        node.setClient('y', node.getLocation().y);
        var groupName=data.getClient('group');
        if(!groups[groupName]){
          groups[groupName]=[];
        }
        var rings=groups[groupName];
        var level=parseInt(node.getClient('level'));
        if(rings.length<=level){
          rings.push([]);
        }
        var ring=rings[level];
        ring.push(node);
      }
    });
 
    cleanConnections();
    layouter.doLayout('topbottom');   
     
    for(var groupName in groups){
      //get this group bounds.
      var x1=undefined, y1=undefined, x2=undefined, y2=undefined;
      var rings=groups[groupName];
      for(var level=0;level<rings.length; level++){
        var ring=rings[level];
        for(var index=0;index<ring.length;index++){
          var node=ring[index];   
          x1=x1 ? Math.min(x1, node.getLocation().x) : node.getLocation().x;
          y1=y1 ? Math.min(y1, node.getLocation().y) : node.getLocation().y;
          x2=x2 ? Math.max(x2, node.getLocation().x) : node.getLocation().x;
          y2=y2 ? Math.max(y2, node.getLocation().y) : node.getLocation().y;
 
          var target=box.getDatas().get(Math.floor(Math.random()*box.size()));
          if(target instanceof twaver.Node && target!==node){
            var connection=new twaver.Link(node, target);
            connection.setStyle('link.width',0.2);
            connection.setStyle('link.color', '#aaaaaa');
            connection.setClient('connection',true);
            connection.setClient('angle', (target.getClient('angle')+node.getClient('angle'))/2);
            box.add(connection);
          }
        }
      }
      var width=x2-x1;
      var height=y2-y1;           
 
      //layout each ring for this group.
      for(var level=0;level<rings.length; level++){
        var ring=rings[level];
        for(var index=0;index<ring.length;index++){
          var node=ring[index];   
          var radius=node.getLocation().y-y1;
          var range=Math.PI*2;        
          var angle=(node.getLocation().x-x1)/width * range;
          if(level>1 && (level==rings.length-1 || rings.length<4)){
            angle=node.getParent().getClient('angle')+(angle-node.getParent().getClient('angle'))/3;
          }
          var x=radius*Math.cos(angle);
          var y=radius*Math.sin(angle);
                   
          node.setLocation(node.getClient('x'),node.getClient('y'));
          node.setClient('angle', angle);                     
          move(node, x, y);
        }
      }
    }   
   }
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